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terça-feira, 18 de agosto de 2009 às 10:51 |  

Destravar Rifles
Cumpra as seguintes ações para destravar os rifles e acessórios abaixo

* Aperture Sight: Complete o Marksman Challenge 2
* Flash Hider: Complete o Marksman Challenge 1
* Gewehr 43: Alcance o Level 7
* M1 Garand: Alcance o Level 17
* M1A1 Carbine: Alcance o Level 65
* Rifle Grenade: Complete o Marksman Challenge 4
* STG-44: Alcance o Level 37
* Suppressor: Complete o Marksman Challenge 1
* SVT-40: Alcance o Level 4
* Telescopic Sight: Complete o Marksman Challenge 3

Liberar Granadas
Cumpra as seguintes ações para destravar as granadas abaixo

* Frag: Alcance o Nível 4
* N-74NT: Alcance o Nível 4
* Signal Flare: Alcance o Nível 4
* Smoke: Alcance o Nível 4
* Tabun Gas: Alcance o Nível 4
* Molotov Cocktail: Alcance o Nível 10

Habilitar slots de armas
Para aumentar o número de armas, alcance os seguintes níveis de prestígio a direita

* 6: Primeiro
* 7: Segundo
* 8: Quarto
* 9: Sétimo
* 10: Décimo

Desbloquear Shotguns
Para destravar as shotguns e seus acessórios, cumpra as ações

* Bayonet: Complete o Marksman Challenge 2
* Double-Barreled Shotgun: Alcance o Level 29
* Grip: Complete Marksman o Challenge 1
* M1897 Trench Gun: Alcance o Level 4

Liberar Machineguns
Para destravar as machineguns e seus acessórios, cumpra as ações

* BAR: Alcance o Level 4
* Bayonet: Termine o Marksman Challenge 2
* Bipod: Termine o Marksman Challenge 1
* Browning M1919: Alcance o Level 61
* DP-28: Alcance o Level 13
* FG 42: Alcance o Level 45
* MG-42: Alcance o Level 33
* Type 99: Alcance o Level 4

Destravar Rifles Bolt-Action
Para desbloquear os Bolt-Action Rifles e acessórios, cumpra as missões

* Arisaka: Alcance o Level 4
* Bayonet: Termine o Marksman Challenge 1 e/ou2
* Kar98k: Alcance o Level 41
* Mosin-Nagant: Alcance o Level 21
* PTRS-41: Alcance o Level 57
* Rifle Grenade: Termine o Marksman Challenge 2 e/ou 3
* Sniper Scope: Termine o Marksman Challenge 1
* Springfield: Alcance o Level 4

Desbloquear Submachine Guns
Para destravar as armas Submachine e seus acessórios, cumpras as missões

* Aperture Sight: Termine o Marksman Challenge 2
* Dual Magazine: Termine o Marksman Challenge 3
* MP40: Alcance o Level 10
* PPSH: Alcance o Level 41
* Round Drum: Termine o Marksman Challenge 3
* Suppressor: Termine o Marksman Challenge 1
* Thompson: Alcance o Level 4
* Type 100: Alcance o Level 25

Destravar pistolas Pistols
Para desbloquear as pistolas e acessórios, cumpra as ações

* 357 Magnum: Alcance o Level 49
* Colt M1911: Alcance o Level 4
* Nambu: Alcance o Level 4
* Tokrev TT-33: Alcance o Level 21
* Walther P38: Alcance o Level 4
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Alien vs Predator


Para usar o bônus você precisa seguir o que esta escrito abaixo:

SNIPERMUNCH: Alien ganha ataque “jaw” a longa distância. Para adquirir o SNIPERMUNCH, você deve limpar o primeiro nível Alien, o Templo e conseguir 10 cabeças de cidadãos vivos.

NAUSEA: A tela inteira balança e move causando náusea. Para adquirir NÁUSEA, você deve limpar o segundo nível Alien e escapar em menos de dois minutos.

PIPECLEANER: Todos personagens são mostrados como “limpadores de cano” ou esqueletos. Para adquirir o PIPECLEANER, você deverá limpar o terceiro nível Alien, “Ferarco”, com 15 cabeças de cidadãos.

MOTIONBLUR: Faz a tela estremecer. Para isso, você deverá limpar o quarto nível Alien, “Gateway” em menos de quatro minutos e meio com uma velocidade média de 9 m/s ou maior.

MIRROR: Espelha sua mostra do nível. Para isso, você deverá limpar o quinto nível Alien, Earthbound, com uma cabeça de “Predator” vivo.

JOHNWOOMODE: Quando você ataca ou é atacado, o jogo fica lento. Para isso, você deverá limpar o primeiro nível Marine, Derelict, com 80% de acertos (“head shots”)

GRENADE: Estoque seu Pulse Rifle com 99 granadas (não balas). Para adquiri-las, você deverá limpar o segundo nível Marine, Colony, com 40% de acerto.

WARPSPEED: Corre bem rápido. Para isso, você deverá limpar o terceiro nível Marine, Invasion, em menos de 4 minutos.

LANDOFTHEGIANTS: Você fica bem pequeno. Para adquiri-lo você deverá limpar o quarto nível, Marine, dando menos de 20 tiros.

SLUGTRAIL: Todos os Aliens irão engatinhar no chão, pois perderão as pernas. Para isso, você deverá limpar o quinto Nível, Tyrargo, matando 32 Aliens.

PIGSTICKING: Dá a arma “Predator's Spear” com munição infinita e tiro múltiplo. Para isso, você deverá limpar o primeiro nível Predator, Waterfall, com 80% de acerto.

BALLSOFFIRE: Os inimigos estão sempre pegando fogo. Para isso, você deverá limpar o quarto nível Predator, Fury 161, com 40 Aliens mortos.

IMPOSSIBLEMISSION: O jogo ficará mais difícil porque você sofrerá um dano maior ao ser atingido. Para isso, você deverá limpar o segundo nível Alien de bônus com 20 “cabeças de fuzileiros vivos” abatidos.

TICKERTAPE: Todos os Aliens deixaram um rasto para que você possa segui-lo. Para isso você deverá limpar o primeiro nível Predator de bônus, Invasion, com 15 troféus Aliens.

TRIPTASTIC: Sua tela irá estremecer nervosamente com um arco-íris. Para isso, você deverá limpar o segundo nível Predator de bônus, Escape, com 10 troféus cidadão.

Ligar o Modo de Código

Para ter acesso ao modo de códigos, você deverá pegar e instalar o arquivo de atualização do jogo (no site http://www.foxinteractive.com), e acresentar “-debug” na linha de commando (mude o atalho para ler “c:de ProgramasInteractivevs Predator.exe" -debug -lacmprtx) ou o diretório o qual você instalou o jogo, o -lacmprtx será explicado em parte. Fazendo isso você desativará o Multiplayer, jogos salvos, e você não poderá obter novos níveis

FREAKOFTHEUNIVERSE- Modo de deus para o Marine.

SKULLCOLLECTOR- Modo de deus para o Predator

THEONEDEADLYCREATUREEVERCREATED- Modo de deus para o Alien

GIMME_CHARGE- Reabastece a energia do Predator.

WINNEROFTHEONEGREATBATTLEOFTHEUNIVERSE- Envia o Alien para o Xenomorph final.

OBSERVER- Modo invisível.

SHOWFPS- Mostra a taxa de quadros por segundo.

GOD - Você não more com 0 HP.

GIVEALLWEAPONS - Dá a você todas as armas e munições

SHOWPOLYCOUNT - Mostra o número de polígonos na tela.

LIGHT - A área ao redor do jogador brilha. Faça isto repetidamente para guanhar mais brilho.

MOTIONTRACKERSPEED - 0 a 16, muda a velocidade do “motion tracker”, mas não do “refresh rate”.

TIMESCALE - 0.009995 a 4, muda a velocidade do jogo.

WIREFRAME - 0 a 3. 0 é normal. 1 coloca o nível no “wire frame”. 2 coloca os personagens em “wire frame”. 3 coloca tudo em “wire frame”.

SKY_RED - 0 a 255, muda a quantidade de vermelho no céu.

SKY_BLUE - 0 a 255, muda a quantidade de azul no céu.

SKY_GREEN - 0 a 255, muda a quantidade de verde no céu.
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